232月

火炬之光手游高玩工程师技能详细剖析

火炬之光手游高玩工兵艺术品的有全部细节却无法证实的分析,为了便于化验,我一向办公时穿戴的的首要知识、魔术的书、宝石饰物去除,为便于应用的各属性的正确无误的计算和伤害。

艺术品的伤害

充电电极和夹子

充电电极装甲的生产率被形容为:26%侵略性 18490点伤害。

此刻的侵略性:18802

充电电极装甲遗失推测:18802*伤害

《火炬之光》高端玩家攻略—工兵艺术品的攻略-1.png
《火炬之光》高端玩家攻略—工兵艺术品的攻略-2.jpg

本人性质上化验了这项艺术品的。,发觉实践伤害独自的18675点。,本人在哪里有潜在的错吗?,但你不要废弃本人,本人先保存这样的怀疑,看一眼两艺术品的

《火炬之光》高端玩家攻略—工兵艺术品的攻略-3.png

本人将自己人知识整个知识,化验艺术品的

从图,自己人知识的袭击后219055

《火炬之光》高端玩家攻略—工兵艺术品的攻略-4.png

金戈铁马有T7,这种艺术品的的归结为曾经变更了。,伤害计算为:(侵略性*伤害乘+系数伤害)*伤害相称*袭击次数

精神健全的伤害:(219055*)**5=301777.2

T7怀孕兵器伤害:

积极的归结为:(219055*)**3=

顺从归结为:*(219055*)=

一般归结为:积极的顺从归结为 =伤害的挤入

T7兵器伤害=伤害/精神健全的时间,本人可以利润的兵器艺术品的的T7付高达305%,有非现实性的啊~(没仔细的计算,有这样的独身高伤害)

404855+50296+153802

本人应用这些记录来计算DPS的升降机

精神健全的伤害的DPS:伤害/秒

T7兵器伤害的DPS:6 = 153802伤害/秒

告知你的音讯,这样的归结为中由侵略性赡养的伤害占比为219055*(219055*)=,提供本人托起袭击,你可以继续加宽艺术品的的挤入,因而DPS是不敷的。,你可以找到在袭击某一宝石饰物

《火炬之光》高端玩家攻略—工兵艺术品的攻略-5.jpg

(初始效应)

《火炬之光》高端玩家攻略—工兵艺术品的攻略-6.jpg

(T7兵器归结为)

《火炬之光》高端玩家攻略—工兵艺术品的攻略-7.png

完成电池的设计高音调的= 48754×6 = 292524伤害

推测的遗失:=(219055*)*=292957,相对偏差

《火炬之光》高端玩家攻略—工兵艺术品的攻略-8.png

向才能的定位的另外的艺术品的:它是由遗失的虚伪行为,找出为什么本人的第独身艺术品的的伤害不十足,本人将穹窿另外的项艺术品的。,

手榴弹爆裂火焰

第三艺术品的的默想

《火炬之光》高端玩家攻略—工兵艺术品的攻略-9.jpg

推测的遗失:18802*

实践伤害:192789

从这两个艺术品的,本人发觉,无资产者是有必然的伤害,本人要想出详细的损害是大约

192789/240873.6=00374

的第独身艺术品的的计算列举如下

18675/

本人排此外漂和误会能够形成的为害,据以为,无资产者的根本袭击只会受到多,执意说,无资产者就缩减20%伤害。

那时的,无资产者有20%的电影在锻炼场,一份不与20%的伤害减免相似的吗?

本人选择了独身封化验,本人发觉羊叫和打无资产者是相反的,自己人的伤害10294,本人发觉当无资产者和羊叫有相反的复原生产率,并校对暴徒,末后发觉自己人的20%个电影都被设置了。,因而可以得出收场诗,这样的游戏是独身根本的伤害减免生产率,和缩减遗失是相反的在自己人的使处于幻觉剂影响之下

本人穿上配备以前化验艺术品的

遗失推测:(219055*)**3+(219055*)**3+219055**6*=2429130

伤害的DPS:2429130/6 = 404855伤害/秒

三大艺术品的比较地,本人的手榴弹枯萎:使枯萎的首要艺术品的是首要的核出口艺术品的

《火炬之光》高端玩家攻略—工兵艺术品的攻略-10.png
《火炬之光》高端玩家攻略—工兵艺术品的攻略-11.png
《火炬之光》高端玩家攻略—工兵艺术品的攻略-12.png
《火炬之光》高端玩家攻略—工兵艺术品的攻略-13.png

在此根底上,让本人在大约比例的三袭击的工兵看我

推测的侵略性:18802

根本的遗失:

单遗失推测:18802*=15041

那时的三倍普通袭击的伤害率是大约

率为10294/15041、12868/15041=55494、25102/15041=,三乘以相称此外可以获得,因而本人利润双倍的伤害每一段的袭击是根底侵略性

本人以10轮普通袭击15秒,绘制弧形的普通袭击秒,每秒精神健全的袭击次数形成的伤害。,这一记录将评价后的出口记录赡养直接的

反推一号艺术品的:冷静6秒,Single injury 18675,通俗的5的袭击,总伤害是18675 * 5,损坏率为18675×5/15041=倍。,这种生产率投点秒

,每秒伤害为:/6.5=,相当于祈求独身额定的防护措施,可形成每秒额定伤害,附加DPS DPS证明是的号码吗?,现时的DPS,率/ = 1.447657,相当于DPS的升降机,切45%;但本人不克隐藏这样的号码,为什么?因形容为232% 197253的艺术品的袭击伤害,因我把知识、魔术的书、宝石饰物曾经起航,铅爆非常缩减,系数的伤害附加,因而再的DPS升降机的计算是不正确的,它可以用来测初始艺术品的技能

那第三艺术品的的约简:第三个艺术品的为反坦克榴弹爆裂火焰

每颗反坦克榴弹的归结为为*15041+197253*+6*15041*=255869.7伤害

《火炬之光》高端玩家攻略—工兵艺术品的攻略-14.jpg
《火炬之光》高端玩家攻略—工兵艺术品的攻略-15.png

喷雾的才能定位

放回,本人有两个附加伤害艺术品的的挤入,在本人的试验中,这种效应与伤害无干。

《火炬之光》高端玩家攻略—工兵艺术品的攻略-16.jpg

向三段袭击工兵装备袭击:

使挫伤10294、12868、25102

后安心艺术品的使挫伤:11796、14746、28767

完成计算,本人发觉,伤害减免实在是,从遗失中减去100%的根底,真是赏金。

《火炬之光》高端玩家攻略—工兵艺术品的攻略-QQ截图20161219161727.jpg

本人采取相反的计算方法。,在魔术的书归结为见效的使适应下停止袭击,他们故障孤独的伤害附加,这两者都都不因使挫伤而孤独。,独身是缩写加,是两种叠加伤害附加,不乘,收场诗很重要)

喷雾的非全相交缺乏的才能定位,这种使适应将继续到T7,为什么?你可以看一眼T7的归结为套装,利润T7后效应,相对可以坚持全部的才能入轨盖定位。

本人实现,伤害附加福气的附加,即使独身艺术品的的归结为是值当的伤害附加,推测上,他们是异样的归结为。。

但鉴于核虚伪行为的兑换会挤入支持物艺术品的(S,我考验发觉不注意能力更强的的结成的三个虚伪行为。

《火炬之光》高端玩家攻略—工兵艺术品的攻略-18.png

收场诗

工兵不得已提供手榴弹枯萎:使枯萎首要核工艺学(工程量

魔术的书增伤和喷射流立脚点增伤是A类增伤

再执意18183小编制作的火炬之光挪动版整个内容,更多精彩内容请关怀18183火炬之光挪动版辖区、或许百度搜索“18183火炬之光挪动版”那就够了一号时间包含火炬之光挪动版资讯。

发表评论

电子邮件地址不会被公开。 必填项已用*标注